《神奇男孩:龙之陷阱》游戏评测:制作精美的横版闯关游戏
在神奇小子系列是主系统最心爱的球队之一,虽然它的经典的地位还没有从纷纷落马阻止它。一个令人费解的历史,包括关于系列权利的一系列复杂问题,意味着卷土重来几乎是不可能的。尽管如此,一个名叫Lizardcube的小型法国开发商已经与DotEmu合作,为我们带来了第三款游戏的现代版本,最初于1989年发布。
同名的原创游戏是我们现在所知的流行的子流派横版闯关游戏的先驱。你开始游戏时作为名副其实的神奇男孩,试图击败梅卡龙,在失败后,诅咒我们的英雄,将他变成一种半人半龙。从那时起,游戏采用非线性结构,您可以在其中探索怪物之地,逐步解锁新区域并转变为具有独特能力的各种生物。反过来,这些表格将允许您进一步探索并发现以前无法访问的隐藏区域。例如,一旦你变身为鼠标,你可以通过在整个游戏中看到的方格块上任何你喜欢的方式行走来抵抗重力。
当然,粉丝们会深情地记住这一切,但是他们可能没有做好准备的是演示文稿的更新程度。结构,游戏玩法和关卡设计几乎与原版相同,但音乐和视觉效果带来巨大的艺术自由。手绘艺术风格非常华丽,特别是在运动中你可以看到精彩的老派动画。如果背景过去只是纯色,我们现在可以看到完全实现的位置,为8位系统无法实现的世界增加了深度。音乐完全被重新想象,完美地融入了新的美学,声音设计也是一个重要的进步。
令人非常了不起的是,现代化的演示既能同时保持新鲜感又怀旧。您可以亲自见证这一点,因为游戏允许您随时切换到复古的外观和声音。差异是惊人的,但同样,新的艺术和音乐肯定会使他们的帽子倾向于近30年的原创。如果我们可以对游戏的方式征收任何批评,那就是形成许多平台和障碍的区块与环境奇怪地并置。这是原始的情况,但是随着更加详细的世界,它会更加明显。尽管如此,我们仍然可以欣赏Lizardcube希望尽可能接近他们的灵感。
也许更令人印象深刻的是开发人员没有触及的东西。游戏或多或少与主系统上的游戏完全相同。幸运的是,这个世界仍然是一个有趣的探索世界,当您重新审视新形式的旧区域时,不乏发现的秘密。它坚持现代标准,很好地说明了游戏的设计。事实上,龙之陷阱是一个忠实的娱乐场所,您可以输入一个旧密码,它可以像在Sega的8位控制台上一样工作,反之亦然。然而,重拍已经继承了一件事并不是那么令人满意。滑溜的角色运动有时会使平台化成为一件苦差事,并且在基本战斗期间也会导致一些令人沮丧的损失。这不是游戏破坏的问题,但它肯定需要一些人习惯。
不过,当游戏运行时,你会习惯它,在我们的情况下只需要超过五个小时。它可能很短,但它是一个设计精良,富有想象力的横版闯关游戏,具有良好的挑战水平,并且骨骼上的肉足够让你保持活力。对于你采取不同形式的不同统计数据的装备增加了一层薄薄的角色扮演游戏特效深度,你玩的少数生物有自己的优点和缺点,新的障碍物和敌人以与你相同的速度喷洒。赋予玩具新的能力。游戏的衔接和简洁设计在很大程度上代表了今天,并且凭借漂亮的新外套,这是再次玩龙之陷阱的好方法,或者重新发现它。
神奇男孩:龙之陷阱是对Master System经典的无情忠实重拍,拥有戏剧性和美丽的视听改造。游戏本身仍然非常令人愉快,有一个有趣的世界地图和一个精益的横版闯关游戏结构,直到最后引入新的想法。控制非常松散,这可能会导致一些挫折,但总的来说这是一个很好的娱乐,粉丝和新人都会喜欢。
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